Este espacio permite llevar a cabo el proyecto de innovación metodológica a través del uso de las nuevas tecnologías. Flipped Classroom (aula invertida), PBL (Project Based Learning - Trabajo por proyectos) y Gamificación (Uso del juego como principal recurso de aprendizaje).
martes, 17 de febrero de 2015
LABORATORIO DE IDIOMAS
Este espacio permite llevar a cabo el proyecto de innovación metodológica a través del uso de las nuevas tecnologías. Flipped Classroom (aula invertida), PBL (Project Based Learning - Trabajo por proyectos) y Gamificación (Uso del juego como principal recurso de aprendizaje).
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